Текстура и фактура в цифровой фотографии

Материалы » Цифровая фотография в дизайне » Текстура и фактура в цифровой фотографии

Страница 3

7. Накладывание подготовленных заранее текстур

Режим наложения: Darken

Opacity: 92

Создать белую маску слоя. Рисуя по маске черной кистью, протереть центральную часть текстуры.

Режим наложения: Multiply

Opacity: 37

Создать белую маску слоя. Рисуя по маске черной кистью, протереть в нужных местах.

Режим наложения: Colour Burn

Opacity: 15

Создать белую маску слоя. Рисуя по маске черной кистью, протереть в нужных местах.

8. Слить видимые слои в новый слой (shift +ctrl+alt+E)

9. Повышение резкости фотографии

Создать копию слоя (ctrl+j)

- Filter Other High Pass параметр радиуса 3,0 (в зависимости от качества изображения)

Режим наложения: Soft Light

Opacity: 90

Страницы: 1 2 3 

Другие публикации:

Природа Двуречья
Говоря о древнем Вавилоне, нельзя не вспомнить об удивительной красоте природы этого края. В древности низовья Тигра и Евфрата выглядели иначе, чем теперь. Персидский залив (вернее, его лагуна) простирался гораздо дальше к северу, а Тигр ...

Рафаэль
Рафаэль Санти (1483—1520) — не только талантливый, но и разносторонний художник: архитектор и монументалист, мастер портрета и мастер декора. Рафаэль — гений иного склада. Он не был новатором. Его искусство — синтез достижений предшествую ...

Кокоринов и Деламот
Александр Филиппович Кокоринов (1726—1772) был в числе непосредственных помощников одного из виднейших русских архитекторов середины 18 в. Ухтомского. Как показывают новейшие исследования, молодой Кокоринов построил прославленный современ ...


Новое на сайте

Наскальные рисунки


Обращение к первичным формам искусства вполне понятно в наше время. Интерес к далекому прошлому тем сильнее, чем больше желание заглянуть в будущее и понять настоящее.

Разделы